Haritanızda eğer leak varsa bu sizi çok sinirlendirecektir ama onca emek için uğraşılmaya değer bir sinir aracıdır leak. Bu hatayı aldıktan sorna hlbsp çalışmayacaktır ve böylece benimharita.prt adlı dosyada oluşmayacağı için vis de çalışamayacak ve “no vising performed” diye bir hata verecektir. Rad ise vis den gelen bir hesaplama olmadı için csg de yapılan hesaplama ile çalışarak her tafarı ışıklıymış gibi (direct lighting) hesaplıyacaktır.Leaklardan nasıl kurtulurum?
Leaklardan kurtulmanın bir çok yolu vardır. Ama bunları gözle aramak zor olduğu için kendinize hakim olmanızı öneririm
1. Bu hatanın en büyük düşmanı da sky çizimidir. Sky yapımını en iyi şekilde yapmak için
[Sitedeki Linkleri Yalnızca Kayıtlı Üyeler Görebilir Ücretsiz üye olmak için buraya tıklayınız] bakın
2.Haritanızdaki leak ları bulmak için haritanızı çalıştırın ve konsol kısmına “pointfile” komutunu yazın. Komutu girdiğiniz zaman karşınıza “not enough particle” diye bir hata bildirimi gelirse oyunu “hl -particles 10000″ komutunu deneyerek bir kez daha açın “pointfile” komutunu girin artık haritanızda dolaşmaya başlıyabilirsiniz. Böylece leakları bulabilirsiniz