irc host , irc hosting , irc shell , irc reseller , radyo host , radyo hosting  

Go Back   irc host , irc hosting , irc shell , irc reseller , radyo host , radyo hosting > ircd genel > Unreal ircd
VPS Kirala Dedicated Kirala Irc Hosting Web Hosting Radyo Hosting Domain Satın Al IRC Reseller

Unreal ircd Unreal ircd yamaları eklentileri modülleri vs. destek forumu

Cevapla
 
Seçenekler Stil
Alt 02-09-2008, 14:31 PM   #1
Zubeyir
Junior Member
 
Zubeyir - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: Feb 2008
Mesajlar: 3
Zubeyir is on a distinguished road
Standart /rules komutunu /kurallar yapmak

Islemlere baslamadan once mutlaka yedek aliniz.



Amac: /rules komutunun kullanimini /kurallar olarak degistirmek.



Iki adet dosyada degisiklik yapiyoruz bunun icin...



# Unreal3.2

# <msg.h>

# cd Unreal3.2/include

# pico -w msg.h



pico -w msg.h komutu ile msg.h dosyasina giris yapiyoruz







PHP- Kodu:
#define TOK_HELPSERV    "s"    /* 114 */

#define MSG_RULES       "RULES"    /* RULES */

#define TOK_RULES       "t"    /* 115 */

#define MSG_MAP         "MAP"    /* MAP */

#define TOK_MAP         "u"    /* 117 */ 




RULES yazan yeri KURALLAR olarak degistiriyoruz





PHP- Kodu:
#define TOK_HELPSERV    "s"    /* 114 */

#define MSG_RULES       "KURALLAR"    /* RULES */

#define TOK_RULES       "t"    /* 115 */

#define MSG_MAP         "MAP"    /* MAP */

#define TOK_MAP         "u"    /* 117 */ 




Degisiklikleri kaydedip cikiyoruz bu dosyadan.



Ardindan,



# Unreal3.2

# <m_rules.c>

# cd Unreal3.2/src/modules

# pico -w m_rules.c



pico -w m_rules.c yazarak m_rules dosyasina giris yapiyoruz.







PHP- Kodu:
#define MSG_RULES     "RULES"    

#define TOK_RULES     "t" 




Yazan satiri





PHP- Kodu:
#define MSG_RULES     "KURALLAR"    

#define TOK_RULES     "t" 




olarak degistiriyoruz. Dosyayi kaydedip cikiyoruz.



Simdi yapmamiz gereken islem Unreal3.2 klasoru icerisinde









PHP- Kodu:
make

yazip derlemek
Baska yapmaniz gereken herhangi bir islem yok.

Ayrica /kurallar komutuyla ortaya cikacak metni Unreal3.2/ircd.rules seklinde belirleyebilirsiniz
Zubeyir isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Cevapla
Tags: , , , , , , ,


Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı

Hizli Erisim


Tüm Zamanlar GMT +2 Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 00:51 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.